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bl/docs/effect-unimplemented-tasks/task-167-effects-1448-1452.md
xinian 03a28c968b
Some checks failed
ci/woodpecker/push/my-first-workflow Pipeline failed
feat: 实现失明状态并新增技能效果描述
2026-03-29 01:17:18 +08:00

1.3 KiB
Raw Blame History

Task 167: Effects 1448-1452

目标

  • 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
  • 实现位置优先放在 logic/service/fight/effect/
  • 如 effect 需要展示说明,同步更新 logic/service/fight/effect/effect_info_map.go
  • 完成后至少执行:cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect

Effect 列表

Effect 1448

  • argsNum: 2
  • info: 自身体力低于最大体力的1/{0}时造成的伤害提升{1}%

Effect 1449

  • argsNum: 2
  • info: {0}回合内对手无法通过自身技能恢复体力且受到原本恢复量1/{1}的百分比伤害

Effect 1450

  • argsNum: 2
  • info: 吸取对手{0}点体力若对手任意1项技能PP值小于{1}点则吸取效果翻倍

Effect 1451

  • argsNum: 2
  • info: 若自身体力高于对手则获得{0}点护盾若自身体力低于对手则恢复自身最大体力的1/{1}

Effect 1452

  • argsNum: 1
  • info: 召唤龙神,使自身下{0}回合获得战之龙魂效果

备注

  • 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
  • 201445 这类占位 effect优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。