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bl/docs/effect-unimplemented-tasks/task-201-effects-1620-1624.md
xinian 03a28c968b
Some checks failed
ci/woodpecker/push/my-first-workflow Pipeline failed
feat: 实现失明状态并新增技能效果描述
2026-03-29 01:17:18 +08:00

1.2 KiB
Raw Blame History

Task 201: Effects 1620-1624

目标

  • 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
  • 实现位置优先放在 logic/service/fight/effect/
  • 如 effect 需要展示说明,同步更新 logic/service/fight/effect/effect_info_map.go
  • 完成后至少执行:cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect

Effect 列表

Effect 1620

  • argsNum: 1
  • info: 对手基础速度值高于{0}则下回合先制-1

Effect 1621

  • argsNum: 2
  • info: {0}%令对手所有技能PP值-{1},自身满体力时效果翻倍

Effect 1622

  • argsNum: 4
  • info: {0}回合内每回合{1}%对手属性技能无效,未触发则下{2}次受到的攻击伤害减少{3}%

Effect 1623

  • argsNum: 3
  • info: 若对手是{0}精灵则下{1}回合对手受到的伤害提高{2}%
  • param: 5,0,0

Effect 1624

  • argsNum: 1
  • info: 对手不处于异常状态时随机附加{0}种异常状态

备注

  • 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
  • 201445 这类占位 effect优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。