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# Task 205: Effects 1640-1644
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## 目标
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- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
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- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。
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- 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。
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- 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。
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## Effect 列表
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### Effect 1640
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- `argsNum`: `0`
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- `info`: `出手时若自身满体力则100%打出致命一击`
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### Effect 1641
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- `argsNum`: `2`
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- `info`: `自身处于能力提升状态时造成伤害的{0}%恢复自身体力值,当前体力低于最大体力的1/{1}时附加等量百分比伤害`
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### Effect 1642
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- `argsNum`: `2`
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- `info`: `消除对手能力提升状态,消除成功则{0}%随机为对手任意技能散布{1}枚致命印记`
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### Effect 1643
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- `argsNum`: `1`
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- `info`: `对手每存在1层致命裂痕则附加{0}点真实伤害`
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### Effect 1644
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- `argsNum`: `3`
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- `info`: `{0}回合内对手使用攻击技能则随机进入{1}种异常状态,未触发则随机为对手任意技能散布{2}枚致命印记`
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## 备注
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- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
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- 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。
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