37 lines
1.2 KiB
Go
37 lines
1.2 KiB
Go
# Task 201: Effects 1620-1624
|
||
|
||
## 目标
|
||
|
||
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
|
||
- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。
|
||
- 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。
|
||
- 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。
|
||
|
||
## Effect 列表
|
||
|
||
### Effect 1620
|
||
- `argsNum`: `1`
|
||
- `info`: `对手基础速度值高于{0}则下回合先制-1`
|
||
|
||
### Effect 1621
|
||
- `argsNum`: `2`
|
||
- `info`: `{0}%令对手所有技能PP值-{1},自身满体力时效果翻倍`
|
||
|
||
### Effect 1622
|
||
- `argsNum`: `4`
|
||
- `info`: `{0}回合内每回合{1}%对手属性技能无效,未触发则下{2}次受到的攻击伤害减少{3}%`
|
||
|
||
### Effect 1623
|
||
- `argsNum`: `3`
|
||
- `info`: `若对手是{0}精灵则下{1}回合对手受到的伤害提高{2}%`
|
||
- `param`: `5,0,0`
|
||
|
||
### Effect 1624
|
||
- `argsNum`: `1`
|
||
- `info`: `对手不处于异常状态时随机附加{0}种异常状态`
|
||
|
||
## 备注
|
||
|
||
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
|
||
- 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。
|