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Task 200: Effects 1614-1619
目标
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
- 实现位置优先放在
logic/service/fight/effect/。 - 如 effect 需要展示说明,同步更新
logic/service/fight/effect/effect_info_map.go。 - 完成后至少执行:
cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect。
Effect 列表
Effect 1614
argsNum:4info:{0}回合内对手使用攻击技能后{1}%令对手{2},未触发则令对手全属性-{3}param:1,2,2
Effect 1616
argsNum:0info:当回合使用的技能克制对手时获得本系属性加成
Effect 1617
argsNum:4info:{0}回合内受到攻击后{1}%使对手{2},未触发则自身全属性+{3}param:1,2,2
Effect 1618
argsNum:2info:{0}回合内每回合结束时令对手随机{1}个技能PP值归零
Effect 1619
argsNum:0info:50%复制对手当回合释放的技能,未触发则恢复自身最大体力的1/2且令对手全属性-1
备注
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
- 对
201、445这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。