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bl/docs/effect-unimplemented-tasks/task-340-effects-2315-2319.md
xinian 03a28c968b
Some checks failed
ci/woodpecker/push/my-first-workflow Pipeline failed
feat: 实现失明状态并新增技能效果描述
2026-03-29 01:17:18 +08:00

1.6 KiB
Raw Blame History

Task 340: Effects 2315-2319

目标

  • 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
  • 实现位置优先放在 logic/service/fight/effect/
  • 如 effect 需要展示说明,同步更新 logic/service/fight/effect/effect_info_map.go
  • 完成后至少执行:cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect

Effect 列表

Effect 2315

  • argsNum: 3
  • info: 汲取对方场下损失PP值最多的精灵{0}点体力,该精灵每损失{1}点PP值汲取效果提升{2}点造成致死伤害时令其保留1点体力

Effect 2316

  • argsNum: 1
  • info: {0}回合内任意一方处于能力下降状态时自身免疫受到的攻击

Effect 2317

  • argsNum: 1
  • info: 双方每有1组能力提升状态或能力下降状态吸取对手最大体力的{0}%

Effect 2318

  • argsNum: 0
  • info: 消耗自身的全部护盾并附加消耗量100%的百分比伤害每消耗400点附加的伤害额外提升40点以此法消耗的护盾视为被击破

Effect 2319

  • argsNum: 2
  • info: 附加自身双防之和{0}%的百分比伤害对手每有1只留魂之蛊额外附加{1}%对手未受到百分比伤害时自身获得1层封邪之嶂且每有1层封邪之嶂为对手种下1只留魂之蛊

备注

  • 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
  • 201445 这类占位 effect优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。