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bl/docs/effect-unimplemented-tasks/task-333-effects-2280-2284.md
xinian 03a28c968b
Some checks failed
ci/woodpecker/push/my-first-workflow Pipeline failed
feat: 实现失明状态并新增技能效果描述
2026-03-29 01:17:18 +08:00

1.6 KiB
Raw Blame History

Task 333: Effects 2280-2284

目标

  • 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
  • 实现位置优先放在 logic/service/fight/effect/
  • 如 effect 需要展示说明,同步更新 logic/service/fight/effect/effect_info_map.go
  • 完成后至少执行:cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect

Effect 列表

Effect 2280

  • argsNum: 0
  • info: 技能无效时,对手下回合无法主动切换精灵

Effect 2281

  • argsNum: 0
  • info: 若先出手则自身下次受到致死伤害时保留1点体力

Effect 2282

  • argsNum: 3
  • info: {0}回合内使用技能恢复自身最大体力1/{1}并造成等量百分比伤害,若对手免疫百分比伤害则附加自身最大体力{2}%的真实伤害

Effect 2283

  • argsNum: 3
  • info: 消耗自身等同于护盾、护罩之和的体力平均恢复至不在场精灵,若消耗的点数大于{0}点则额外消除双方的护盾、护罩并获得消除量{1}%的临时体力上限直到下场,最高叠加至体力上限的{2}%

Effect 2284

  • argsNum: 2
  • info: 若对手不为普通系则剥夺对手的系别每剥夺1种附加1种控制类异常状态每有1种异常状态未触发自身下{0}次行动结束后进行额外行动以触发咒骸魂契:附加{1}点所剥夺系别的伤害

备注

  • 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
  • 201445 这类占位 effect优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。