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# Task 222: Effects 1725-1729
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## 目标
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- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
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- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。
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- 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。
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- 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。
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## Effect 列表
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### Effect 1725
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- `argsNum`: `2`
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- `info`: `附加对手上回合造成攻击伤害{0}%的百分比伤害,后出手时效果提升{1}%`
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### Effect 1726
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- `argsNum`: `3`
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- `info`: `吸取对手能力提升状态,吸取成功则下{0}回合对手所有技能先制-{1},若对手不处于能力提升状态则令对手全属性-{2}`
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### Effect 1727
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- `argsNum`: `4`
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- `info`: `{0}%令对手{1},未触发则免疫下{2}次所受攻击的伤害并反弹{3}%的百分比伤害`
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- `param`: `1,1,1`
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### Effect 1728
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- `argsNum`: `2`
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- `info`: `{0}%的概率造成的攻击伤害翻倍,未触发则令自身全属性+{1}`
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### Effect 1729
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- `argsNum`: `0`
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- `info`: `攻击命中后50%的概率造成2倍伤害,未触发则战斗结束后随机获得5000-10000泰坦之灵(泰坦之灵每日最多可以获得10次)`
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## 备注
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- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
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- 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。
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