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bl/docs/effect-unimplemented-tasks/task-319-effects-2210-2214.md
xinian 03a28c968b
Some checks failed
ci/woodpecker/push/my-first-workflow Pipeline failed
feat: 实现失明状态并新增技能效果描述
2026-03-29 01:17:18 +08:00

1.6 KiB
Raw Blame History

Task 319: Effects 2210-2214

目标

  • 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
  • 实现位置优先放在 logic/service/fight/effect/
  • 如 effect 需要展示说明,同步更新 logic/service/fight/effect/effect_info_map.go
  • 完成后至少执行:cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect

Effect 列表

Effect 2210

  • argsNum: 0
  • info: 若自身处于星赐且不处于星哲则将此技能转化为物理攻击,若自身处于星哲且不处于星赐则将此技能转化为特殊攻击,转化后此技能系别与自身相同且自身天赋值越高技能威力越大

Effect 2211

  • argsNum: 3
  • info: 为对手附加{0}层蚩庸之锁,若附加的蚩庸之锁超出了上限则对手下{1}回合先制-{2}

Effect 2212

  • argsNum: 3
  • info: {0}回合内对手使用威力不高于{1}的攻击技能时令对手{2},未触发则抵挡对手当次攻击
  • param: 1,2,2

Effect 2213

  • argsNum: 1
  • info: 消耗自身全部体力,己方下只精灵获得点数等同于消耗值{0}%的护盾与护罩

Effect 2214

  • argsNum: 1
  • info: 对手每有1层蚩庸之锁令对手随机1个攻击技能PP值归0对手存有PP值的攻击技能个数不足时造成的伤害提升{0}%

备注

  • 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
  • 201445 这类占位 effect优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。