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Task 140: Effects 1313-1317
目标
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
- 实现位置优先放在
logic/service/fight/effect/。 - 如 effect 需要展示说明,同步更新
logic/service/fight/effect/effect_info_map.go。 - 完成后至少执行:
cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect。
Effect 列表
Effect 1313
argsNum:1info:命中后使对手受到{0}点固定伤害,未命中则自身死亡,同时使对手下次施放的技能无效(包括必中技能)
Effect 1314
argsNum:1info:令自身下{0}次受到的攻击伤害转化为体力
Effect 1315
argsNum:1info:{0}%的概率打出致命一击
Effect 1316
argsNum:2info:先出手时令自身随机{0}项属性+{1}
Effect 1317
argsNum:1info:后出手时恢复自身最大体力的1/{0}
备注
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
- 对
201、445这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。