1.6 KiB
1.6 KiB
Task 137: Effects 1298-1302
目标
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
- 实现位置优先放在
logic/service/fight/effect/。 - 如 effect 需要展示说明,同步更新
logic/service/fight/effect/effect_info_map.go。 - 完成后至少执行:
cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect。
Effect 列表
Effect 1298
argsNum:0info:消除对手能力提升状态,消除成功则直接扣除对方场下随机一只精灵最大体力的1/4,致死时令其残留1点体力
Effect 1299
argsNum:0info:3回合内每次对手造成的攻击伤害低于300则减少对手所有不在场精灵100点体力,每次对手使用属性技能则恢复己方所有不在场精灵100点体力,使对手不在场精灵死亡时令其残留1点体力
Effect 1300
argsNum:4info:{0}回合内受到的攻击伤害减少{1}%,受到的伤害高于{2}时随机附加{3}种异常状态,未触发则消除对手回合类效果
Effect 1301
argsNum:0info:若自身体力低于300则消耗自身全部体力并使对手所有不在场精灵减少1/2最大体力,使对手精灵死亡时令其残留1点体力
Effect 1302
argsNum:2info:全属性+{0},{1}%概率强化效果翻倍,未触发则吸取对手能力提升状态
备注
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
- 对
201、445这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。