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# Task 176: Effects 1493-1497
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## 目标
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- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
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- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。
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- 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。
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- 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。
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## Effect 列表
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### Effect 1493
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- `argsNum`: `0`
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- `info`: `消耗自身所有体力,令自身下只登场精灵3回合内免疫异常状态,若自身下只登场精灵为月照星魂则转变为5回合`
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### Effect 1494
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- `argsNum`: `2`
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- `info`: `自身满体力时{0}%令对手随机{1}个技能PP值归零`
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### Effect 1495
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- `argsNum`: `2`
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- `info`: `反转对手能力提升状态,反转成功则{0}%令对手随机{1}个技能PP值归零`
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### Effect 1496
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- `argsNum`: `3`
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- `info`: `消耗自身全部体力,使自身下只出场精灵获得{0}点的护盾且{1}回合内每回合结束时恢复{2}点体力`
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### Effect 1497
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- `argsNum`: `0`
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- `info`: `恢复自身n点体力(n=双方当前护盾值总和)`
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## 备注
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- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
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- 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。
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