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bl/docs/effect-unimplemented-tasks/task-142-effects-1323-1327.md
xinian 03a28c968b
Some checks failed
ci/woodpecker/push/my-first-workflow Pipeline failed
feat: 实现失明状态并新增技能效果描述
2026-03-29 01:17:18 +08:00

1.3 KiB
Raw Blame History

Task 142: Effects 1323-1327

目标

  • 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
  • 实现位置优先放在 logic/service/fight/effect/
  • 如 effect 需要展示说明,同步更新 logic/service/fight/effect/effect_info_map.go
  • 完成后至少执行:cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect

Effect 列表

Effect 1323

  • argsNum: 1
  • info: 造成伤害的{0}%恢复自身体力,若打出致命一击则附加恢复体力值等量的百分比伤害

Effect 1324

  • argsNum: 0
  • info: 消耗自身全部体力使对手受到等同于自身最大体力1/1的百分比伤害且3回合内对手无法通过技能恢复自身体力

Effect 1325

  • argsNum: 0
  • info: 对手不处于能力下降状态则必定打出致命一击

Effect 1326

  • argsNum: 1
  • info: 全属性+{0},自身处于护盾状态时强化效果翻倍

Effect 1327

  • argsNum: 2
  • info: 造成的伤害低于{0}则吸取对手最大体力的1/{1}并为自身附加等量的护盾

备注

  • 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
  • 201445 这类占位 effect优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。