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bl/docs/effect-unimplemented-tasks/task-309-effects-2160-2164.md
xinian 03a28c968b
Some checks failed
ci/woodpecker/push/my-first-workflow Pipeline failed
feat: 实现失明状态并新增技能效果描述
2026-03-29 01:17:18 +08:00

1.3 KiB
Raw Blame History

Task 309: Effects 2160-2164

目标

  • 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
  • 实现位置优先放在 logic/service/fight/effect/
  • 如 effect 需要展示说明,同步更新 logic/service/fight/effect/effect_info_map.go
  • 完成后至少执行:cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect

Effect 列表

Effect 2160

  • argsNum: 2
  • info: {0}回合内使用技能随机附加{1}种非限制类异常状态

Effect 2161

  • argsNum: 9
  • info: {0}回合内使用技能令对手{1},未触发则自身下{7}次攻击造成伤害提升{8}%
  • param: 0,1,1

Effect 2162

  • argsNum: 1
  • info: 下次击败对手时,令对方下只出战精灵{0}
  • param: 1,0,0

Effect 2163

  • argsNum: 1
  • info: 消除对手回合类效果,若对手回合类效果无法被消除则对手{0}技能PP值归0
  • param: 27,0,0

Effect 2164

  • argsNum: 1
  • info: 自身每有1级能力提升吸取对手{0}点体力,双方任意一方处于异常状态时效果翻倍

备注

  • 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
  • 201445 这类占位 effect优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。