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bl/docs/effect-unimplemented-tasks/task-281-effects-2020-2024.md
xinian 03a28c968b
Some checks failed
ci/woodpecker/push/my-first-workflow Pipeline failed
feat: 实现失明状态并新增技能效果描述
2026-03-29 01:17:18 +08:00

1.3 KiB
Raw Blame History

Task 281: Effects 2020-2024

目标

  • 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
  • 实现位置优先放在 logic/service/fight/effect/
  • 如 effect 需要展示说明,同步更新 logic/service/fight/effect/effect_info_map.go
  • 完成后至少执行:cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect

Effect 列表

Effect 2020

  • argsNum: 0
  • info: 若自身处于异常状态则先制+3

Effect 2021

  • argsNum: 4
  • info: {0}回合内每回合使用技能恢复自身{1}点体力恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/{2}则恢复效果转变为吸取对手{3}点体力

Effect 2022

  • argsNum: 2
  • info: 若对手处于{0}状态则{1}回合内属性技能命中效果失效
  • param: 1,0,0

Effect 2023

  • argsNum: 2
  • info: 双方当前每损失{0}点技能PP值则造成的攻击伤害提升{1}%

Effect 2024

  • argsNum: 1
  • info: 附加双方当前已损失技能PP值总和×{0}的固定伤害

备注

  • 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
  • 201445 这类占位 effect优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。