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bl/docs/effect-unimplemented-tasks/task-077-effects-996-1000.md
xinian 03a28c968b
Some checks failed
ci/woodpecker/push/my-first-workflow Pipeline failed
feat: 实现失明状态并新增技能效果描述
2026-03-29 01:17:18 +08:00

1.3 KiB
Raw Blame History

Task 077: Effects 996-1000

目标

  • 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
  • 实现位置优先放在 logic/service/fight/effect/
  • 如 effect 需要展示说明,同步更新 logic/service/fight/effect/effect_info_map.go
  • 完成后至少执行:cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect

Effect 列表

Effect 996

  • argsNum: 2
  • info: 自身体力高于1/{0}时,附加自身当前体力{1}%的百分比伤害

Effect 997

  • argsNum: 2
  • info: 自身体力低于1/{0}时恢复自身最大体力的1/{1}并造成等量百分比伤害

Effect 998

  • argsNum: 2
  • info: {0}回合内自身能力提升状态被消除或吸取时,{1}回合内对手属性技能命中效果失效

Effect 999

  • argsNum: 2
  • info: 自身每处于{0}种能力提升状态,造成的伤害提升{1}%

Effect 1000

  • argsNum: 3
  • info: 命中则{0}%使对手{1},未触发则附加{2}点固定伤害
  • param: 1,1,1

备注

  • 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
  • 201445 这类占位 effect优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。