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bl/docs/effect-unimplemented-tasks/task-051-effects-866-870.md
xinian 03a28c968b
Some checks failed
ci/woodpecker/push/my-first-workflow Pipeline failed
feat: 实现失明状态并新增技能效果描述
2026-03-29 01:17:18 +08:00

1.2 KiB
Raw Blame History

Task 051: Effects 866-870

目标

  • 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
  • 实现位置优先放在 logic/service/fight/effect/
  • 如 effect 需要展示说明,同步更新 logic/service/fight/effect/effect_info_map.go
  • 完成后至少执行:cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect

Effect 列表

Effect 866

  • argsNum: 2
  • info: 若打出致命一击则获得{0}层神耀能量, 否则获得{1}层

Effect 867

  • argsNum: 1
  • info: 消除对手回合类效果,消除成功使对手下回合先制-{0}

Effect 868

  • argsNum: 1
  • info: 消除对手能力提升状态,消除成功则令对手下回合所有技能先制-{0}

Effect 869

  • argsNum: 3
  • info: 附加自身速度{0}%的百分比伤害,每次触发增加{1}%,最高{2}%

Effect 870

  • argsNum: 1
  • info: 吸取对手{0}点体力

备注

  • 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
  • 201445 这类占位 effect优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。