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bl/docs/effect-unimplemented-tasks/task-029-effects-754-758.md
xinian 03a28c968b
Some checks failed
ci/woodpecker/push/my-first-workflow Pipeline failed
feat: 实现失明状态并新增技能效果描述
2026-03-29 01:17:18 +08:00

1.5 KiB
Raw Blame History

Task 029: Effects 754-758

目标

  • 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
  • 实现位置优先放在 logic/service/fight/effect/
  • 如 effect 需要展示说明,同步更新 logic/service/fight/effect/effect_info_map.go
  • 完成后至少执行:cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect

Effect 列表

Effect 754

  • argsNum: 1
  • info: 消耗自身全部体力,使下只出场精灵前{0}回合必定先手必定暴击必定命中

Effect 755

  • argsNum: 6
  • info: 若体力大于对手则消耗自身体力至残留1点体力给对手造成{0}至{1}点伤害;若体力小于对手,则消耗自身全部体力给对手造成{2}至{3}点伤害若对手受到致命伤害时残留1点体力并使对手{4}{5}回合
  • param: 1,4,4|18,5,5

Effect 756

  • argsNum: 2
  • info: 命中后{0}%令对手{1}
  • param: 1,1,1

Effect 757

  • argsNum: 3
  • info: 当次攻击击败{0}的对手则对手下只出场精灵{1}%概率{2}
  • param: 1,0,0|1,2,2

Effect 758

  • argsNum: 1
  • info: 使用时若有一方处于{0}状态,则必定威力翻倍
  • param: 1,0,0

备注

  • 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
  • 201445 这类占位 effect优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。