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fix(fight): 修复NPC战斗逻辑和玩家宠物初始化问题 修复了在与NPC战斗时AI玩家技能释放的逻辑错误,确保AI能够正确获取行动。 同时修正了玩家参战宠物的CatchTime生成方式,避免数据冲突。 此外,移除了大乱斗模式中不必要的延迟逻辑,并添加了战斗开始与结束的调试日志输出。 ```
blazing
这是骄阳号开发团队的开源项目,请勿用于商业用途。 在软件开发中,repo、impl、mapper 和 model 是常见的分层架构组件
项目介绍
seer-project
项目结构: go tool pprof -http :8081 "http://125.208.20.223:54612/debug/debug/pprof/profile" go tool pprof -http :8081 "http://127.0.0.1:9909/debug/pprof/profile"
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GO
100%