fix(fight): 修复NPC战斗逻辑和玩家宠物初始化问题 修复了在与NPC战斗时AI玩家技能释放的逻辑错误,确保AI能够正确获取行动。 同时修正了玩家参战宠物的CatchTime生成方式,避免数据冲突。 此外,移除了大乱斗模式中不必要的延迟逻辑,并添加了战斗开始与结束的调试日志输出。 ```
fix(fight): 修复NPC战斗逻辑和玩家宠物初始化问题 修复了在与NPC战斗时AI玩家技能释放的逻辑错误,确保AI能够正确获取行动。 同时修正了玩家参战宠物的CatchTime生成方式,避免数据冲突。 此外,移除了大乱斗模式中不必要的延迟逻辑,并添加了战斗开始与结束的调试日志输出。 ```