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Task 119: Effects 1208-1212
目标
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
- 实现位置优先放在
logic/service/fight/effect/。 - 如 effect 需要展示说明,同步更新
logic/service/fight/effect/effect_info_map.go。 - 完成后至少执行:
cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect。
Effect 列表
Effect 1208
argsNum:1info:反转自身能力下降状态,反转成功则令对手下{0}次使用的攻击技能无效
Effect 1209
argsNum:1info:消除双方能力上升、下降状态,消除成功则附加消除总段数乘以{0}的固定伤害
Effect 1210
argsNum:2info:{0}%使对手{1},自身体力低于对手时概率翻倍param:1,1,1
Effect 1211
argsNum:1info:消除双方能力提升状态及能力下降状态,消除任意一方成功则为自身附加{0}点护盾
Effect 1212
argsNum:3info:消耗自身全部体力,使己方下只出战精灵令对手下{0}次使用的攻击技能无效且{1}回合内造成的攻击伤害额外提升{2}%
备注
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
- 对
201、445这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。