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Task 143: Effects 1328-1332
目标
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
- 实现位置优先放在
logic/service/fight/effect/。 - 如 effect 需要展示说明,同步更新
logic/service/fight/effect/effect_info_map.go。 - 完成后至少执行:
cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect。
Effect 列表
Effect 1328
argsNum:4info:{0}%的概率造成{1}倍伤害,每次使用概率增加{2}%,最高概率{3}%
Effect 1329
argsNum:2info:{0}回合内对手使用攻击技能则自身下{1}次攻击技能必定触发邪龙之噬
Effect 1330
argsNum:1info:使自身下{0}次攻击技能必定触发邪龙之噬
Effect 1331
argsNum:2info:击败对手则令对手下一只出场的精灵{0},且使自身下{1}次攻击技能必定触发邪龙之噬param:1,0,0
Effect 1332
argsNum:1info:消除对手回合类效果,消除成功则随机附加{0}种异常状态
备注
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
- 对
201、445这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。