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bl/docs/effect-unimplemented-tasks/task-143-effects-1328-1332.md
xinian 03a28c968b
Some checks failed
ci/woodpecker/push/my-first-workflow Pipeline failed
feat: 实现失明状态并新增技能效果描述
2026-03-29 01:17:18 +08:00

1.3 KiB
Raw Blame History

Task 143: Effects 1328-1332

目标

  • 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
  • 实现位置优先放在 logic/service/fight/effect/
  • 如 effect 需要展示说明,同步更新 logic/service/fight/effect/effect_info_map.go
  • 完成后至少执行:cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect

Effect 列表

Effect 1328

  • argsNum: 4
  • info: {0}%的概率造成{1}倍伤害,每次使用概率增加{2}%,最高概率{3}%

Effect 1329

  • argsNum: 2
  • info: {0}回合内对手使用攻击技能则自身下{1}次攻击技能必定触发邪龙之噬

Effect 1330

  • argsNum: 1
  • info: 使自身下{0}次攻击技能必定触发邪龙之噬

Effect 1331

  • argsNum: 2
  • info: 击败对手则令对手下一只出场的精灵{0},且使自身下{1}次攻击技能必定触发邪龙之噬
  • param: 1,0,0

Effect 1332

  • argsNum: 1
  • info: 消除对手回合类效果,消除成功则随机附加{0}种异常状态

备注

  • 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
  • 201445 这类占位 effect优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。