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# Task 140: Effects 1313-1317
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## 目标
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- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
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- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。
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- 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。
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- 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。
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## Effect 列表
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### Effect 1313
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- `argsNum`: `1`
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- `info`: `命中后使对手受到{0}点固定伤害,未命中则自身死亡,同时使对手下次施放的技能无效(包括必中技能)`
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### Effect 1314
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- `argsNum`: `1`
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- `info`: `令自身下{0}次受到的攻击伤害转化为体力`
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### Effect 1315
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- `argsNum`: `1`
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- `info`: `{0}%的概率打出致命一击`
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### Effect 1316
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- `argsNum`: `2`
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- `info`: `先出手时令自身随机{0}项属性+{1}`
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### Effect 1317
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- `argsNum`: `1`
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- `info`: `后出手时恢复自身最大体力的1/{0}`
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## 备注
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- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
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- 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。
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