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bl/docs/effect-unimplemented-tasks/task-107-effects-1148-1152.md
xinian 03a28c968b
Some checks failed
ci/woodpecker/push/my-first-workflow Pipeline failed
feat: 实现失明状态并新增技能效果描述
2026-03-29 01:17:18 +08:00

1.2 KiB
Raw Blame History

Task 107: Effects 1148-1152

目标

  • 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
  • 实现位置优先放在 logic/service/fight/effect/
  • 如 effect 需要展示说明,同步更新 logic/service/fight/effect/effect_info_map.go
  • 完成后至少执行:cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect

Effect 列表

Effect 1148

  • argsNum: 2
  • info: 随机吸取对手{0}-{1}点体力

Effect 1149

  • argsNum: 1
  • info: 若先出手则将本回合受到的攻击伤害{0}%反馈给对手双方同时死亡时对手残留1点体力

Effect 1150

  • argsNum: 6
  • info: 消除对手能力上升状态,消除成功对手{0}
  • param: 0,0,0

Effect 1151

  • argsNum: 2
  • info: {0}回合内若对手使用攻击技能则自身全属性+{1}

Effect 1152

  • argsNum: 1
  • info: 自身不处于能力提升状态则造成的伤害提升{0}%

备注

  • 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
  • 201445 这类占位 effect优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。