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Task 327: Effects 2250-2254
目标
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
- 实现位置优先放在
logic/service/fight/effect/。 - 如 effect 需要展示说明,同步更新
logic/service/fight/effect/effect_info_map.go。 - 完成后至少执行:
cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect。
Effect 列表
Effect 2250
argsNum:3info:平均自身的能力等级,然后自身每减少了1项能力的等级附加{0}点真实伤害,每增加了1项能力的等级令对手下{1}次攻击造成的伤害减少{2}%param:28,1,1
Effect 2251
argsNum:1info:自身所有能力等级均为6级时,激活所有技能对应的体力上限提升效果并附加自身最大体力{0}%的百分比伤害
Effect 2252
argsNum:1info:击败对手后自身免疫下{0}次受到的异常状态
Effect 2253
argsNum:2info:附加双方体力值之差{0}%的{1}系伤害param:22,1,1
Effect 2254
argsNum:3info:消耗自身体力上限的{0}%,每消耗{1}点本场战斗自身造成的攻击伤害提升{2}%
备注
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
- 对
201、445这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。