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bl/docs/effect-unimplemented-tasks/task-308-effects-2155-2159.md
xinian 03a28c968b
Some checks failed
ci/woodpecker/push/my-first-workflow Pipeline failed
feat: 实现失明状态并新增技能效果描述
2026-03-29 01:17:18 +08:00

1.4 KiB
Raw Blame History

Task 308: Effects 2155-2159

目标

  • 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
  • 实现位置优先放在 logic/service/fight/effect/
  • 如 effect 需要展示说明,同步更新 logic/service/fight/effect/effect_info_map.go
  • 完成后至少执行:cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect

Effect 列表

Effect 2155

  • argsNum: 0
  • info: 德莱赫默构造数低于2时先制-1并吸取对手最大体力的1/3不低于2时无视自身能力下降状态与对手能力提升状态

Effect 2156

  • argsNum: 3
  • info: 消除对手护盾效果,消除成功{0}%令对手{1},未触发则自身获得{2}点护盾
  • param: 1,1,1

Effect 2157

  • argsNum: 0
  • info: 将自身的防御、特防能力提升分别视为攻击、特攻能力提升

Effect 2158

  • argsNum: 1
  • info: 解除自身所处的异常状态,解除成功令对手{0}
  • param: 1,0,0

Effect 2159

  • argsNum: 1
  • info: 击败对手后无效对手下次攻击技能自身每有1层逝者亡语吸取对方下只精灵最大体力的{0}%

备注

  • 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
  • 201445 这类占位 effect优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。