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bl/docs/effect-unimplemented-tasks/task-297-effects-2100-2104.md
xinian 03a28c968b
Some checks failed
ci/woodpecker/push/my-first-workflow Pipeline failed
feat: 实现失明状态并新增技能效果描述
2026-03-29 01:17:18 +08:00

1.2 KiB
Raw Blame History

Task 297: Effects 2100-2104

目标

  • 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
  • 实现位置优先放在 logic/service/fight/effect/
  • 如 effect 需要展示说明,同步更新 logic/service/fight/effect/effect_info_map.go
  • 完成后至少执行:cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect

Effect 列表

Effect 2100

  • argsNum: 0
  • info: 自身处于护盾状态时造成的攻击伤害翻倍

Effect 2101

  • argsNum: 0
  • info: 自身处于能力提升状态时先制+3

Effect 2102

  • argsNum: 3
  • info: {0}回合内自身使用技能后{1}%随机附加{2}种弱化类异常状态

Effect 2103

  • argsNum: 2
  • info: 反转对手能力提升状态,反转成功则{0}%令对手{1}
  • param: 1,1,1

Effect 2104

  • argsNum: 1
  • info: 对手不处于能力提升则{0}回合内免疫并反弹受到的异常状态

备注

  • 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
  • 201445 这类占位 effect优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。