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Task 215: Effects 1690-1694
目标
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
- 实现位置优先放在
logic/service/fight/effect/。 - 如 effect 需要展示说明,同步更新
logic/service/fight/effect/effect_info_map.go。 - 完成后至少执行:
cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect。
Effect 列表
Effect 1690
argsNum:1info:火之力量觉醒,使自身下{0}次攻击获得灼心之焰效果
Effect 1691
argsNum:2info:终阶源盾下{0}次被激活或被消耗则回合结束时附加{1}点固定伤害
Effect 1692
argsNum:2info:{0}%的概率造成伤害翻倍,终阶源盾处于激活状态时概率提升至{1}%
Effect 1693
argsNum:3info:{0}回合内每回合使用技能附加对手最大体力1/{1}的百分比伤害,对手免疫百分比伤害时额外附加{2}点真实伤害
Effect 1694
argsNum:4info:随机吸取对手{0}-{1}点体力,若自身处于能力提升状态则效果转变为{2}-{3}点
备注
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
- 对
201、445这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。