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bl/docs/effect-unimplemented-tasks/task-188-effects-1553-1557.md
xinian 03a28c968b
Some checks failed
ci/woodpecker/push/my-first-workflow Pipeline failed
feat: 实现失明状态并新增技能效果描述
2026-03-29 01:17:18 +08:00

1.3 KiB
Raw Blame History

Task 188: Effects 1553-1557

目标

  • 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
  • 实现位置优先放在 logic/service/fight/effect/
  • 如 effect 需要展示说明,同步更新 logic/service/fight/effect/effect_info_map.go
  • 完成后至少执行:cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect

Effect 列表

Effect 1553

  • argsNum: 2
  • info: 自身体力高于最大体力的1/{0}时攻击后附加造成伤害值{1}%的百分比伤害

Effect 1554

  • argsNum: 3
  • info: 若自身当前体力低于最大体力的1/{0}则令自身{1}且免疫下{2}次受到的攻击
  • param: 1,1,1

Effect 1555

  • argsNum: 1
  • info: 对手不处于能力提升时令对手所有技能PP值-{0}

Effect 1556

  • argsNum: 3
  • info: {0}回合内每回合{1}%闪避对手攻击,未触发则使对手全属性-{2}

Effect 1557

  • argsNum: 1
  • info: 本回合未打出致命一击则令对手随机{0}个技能PP值归零

备注

  • 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
  • 201445 这类占位 effect优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。