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睡眠状态现在会正确挂载到对手身上,以实现在对方攻击后自动解除睡眠效果。 fix(fight): 修复技能PP减少逻辑,确保使用技能时正确扣减PP 在技能执行过程中,通过查找当前宠物的技能列表来正确地减少对应技能的PP值,避免了错误的PP扣减。 fix(fight): 修复回合开始时技能列表初始化问题 修正了战斗中角色和对手的技能列表初始化逻辑,确保双方技能数据正确加载。 feat(pet): 限制宠物技能数量为4个并修复技能学习逻辑 更新宠物技能学习逻辑,确保只保留最后四个技能,并在学习新技能时正确添加至技能列表。 fix(p
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