36 lines
1.2 KiB
Go
36 lines
1.2 KiB
Go
# Task 095: Effects 1087-1091
|
||
|
||
## 目标
|
||
|
||
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
|
||
- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。
|
||
- 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。
|
||
- 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。
|
||
|
||
## Effect 列表
|
||
|
||
### Effect 1087
|
||
- `argsNum`: `1`
|
||
- `info`: `反转自身能力下降状态,反转成功则对手下{0}回合技能无效`
|
||
|
||
### Effect 1088
|
||
- `argsNum`: `2`
|
||
- `info`: `造成的攻击伤害高于{0}则吸取对手最大体力的1/{1}`
|
||
|
||
### Effect 1089
|
||
- `argsNum`: `2`
|
||
- `info`: `{0}回合内对手使用攻击技能后随机附加给对手{1}种异常状态`
|
||
|
||
### Effect 1090
|
||
- `argsNum`: `1`
|
||
- `info`: `击败对手则{0}回合内令对手攻击技能无法造成伤害且命中效果失效`
|
||
|
||
### Effect 1091
|
||
- `argsNum`: `1`
|
||
- `info`: `未击败对手则自身下{0}回合免疫并反弹异常状态`
|
||
|
||
## 备注
|
||
|
||
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
|
||
- 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。
|