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Task 091: Effects 1067-1071
目标
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
- 实现位置优先放在
logic/service/fight/effect/。 - 如 effect 需要展示说明,同步更新
logic/service/fight/effect/effect_info_map.go。 - 完成后至少执行:
cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect。
Effect 列表
Effect 1067
argsNum:4info:{0}回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/{1},恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/{2}则恢复效果转变为吸取对手最大体力的1/{3}
Effect 1068
argsNum:2info:下{0}回合受到致命伤害时残留{1}点体力
Effect 1069
argsNum:1info:反转自身能力下降状态,反转成功则{0}回合内躲避所有攻击
Effect 1070
argsNum:0info:对手处于能力下降状态时自身先制+1
Effect 1071
argsNum:3info:{0}回合内若对手恢复体力(药剂恢复除外),则{1}回合内自身攻击附加{2}点固定伤害
备注
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
- 对
201、445这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。