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bl/docs/effect-unimplemented-tasks/task-292-effects-2075-2079.md
xinian 03a28c968b
Some checks failed
ci/woodpecker/push/my-first-workflow Pipeline failed
feat: 实现失明状态并新增技能效果描述
2026-03-29 01:17:18 +08:00

1.5 KiB
Raw Blame History

Task 292: Effects 2075-2079

目标

  • 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
  • 实现位置优先放在 logic/service/fight/effect/
  • 如 effect 需要展示说明,同步更新 logic/service/fight/effect/effect_info_map.go
  • 完成后至少执行:cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect

Effect 列表

Effect 2075

  • argsNum: 1
  • info: 未击败对手则对手下{0}回合无法解除、反转自身能力下降状态

Effect 2076

  • argsNum: 4
  • info: {0}回合内使用技能吸取对手最大体力的1/{1}自身体力低于1/{2}时效果翻倍,吸取后若对手体力未减少则为己方所有场下存活精灵恢复{3}点体力

Effect 2077

  • argsNum: 4
  • info: {0}回合内使用技能吸取对手{1}点体力自身体力低于1/{2}时效果翻倍吸取后若对手体力减少值低于180则附加{3}点真实伤害与1层自身所处形态相应的圣告/邪诲

Effect 2078

  • argsNum: 1
  • info: 吸取对手{0}点体力吸取后若对手体力减少值低于180则为对手附加1层自身所处形态相反的圣告/邪诲

Effect 2079

  • argsNum: 0
  • info: 对手处于护盾状态时先制+1并无视对手护盾效果

备注

  • 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
  • 201445 这类占位 effect优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。