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Task 209: Effects 1660-1664
目标
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
- 实现位置优先放在
logic/service/fight/effect/。 - 如 effect 需要展示说明,同步更新
logic/service/fight/effect/effect_info_map.go。 - 完成后至少执行:
cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect。
Effect 列表
Effect 1660
argsNum:3info:{0}%令对手{1},未触发则降低对手所有技能{2}点PP值param:1,1,1
Effect 1661
argsNum:3info:获得{0}点护盾,护盾消失时{1}%的概率使对手{2}param:1,2,2
Effect 1662
argsNum:0info:消耗自身所有护盾值并附加等量固定伤害,若对手体力未变化则恢复自身等量体力值
Effect 1663
argsNum:1info:当回合击败对手则令对手下只登场精灵随机{0}个技能PP值归零
Effect 1664
argsNum:1info:当回合若自身先出手则令对手使用的威力低于{0}的攻击技能无效,若击败对手则攻击无效效果延续至下回合
备注
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
- 对
201、445这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。