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bl/docs/effect-unimplemented-tasks/task-209-effects-1660-1664.md
xinian 03a28c968b
Some checks failed
ci/woodpecker/push/my-first-workflow Pipeline failed
feat: 实现失明状态并新增技能效果描述
2026-03-29 01:17:18 +08:00

1.4 KiB
Raw Blame History

Task 209: Effects 1660-1664

目标

  • 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
  • 实现位置优先放在 logic/service/fight/effect/
  • 如 effect 需要展示说明,同步更新 logic/service/fight/effect/effect_info_map.go
  • 完成后至少执行:cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect

Effect 列表

Effect 1660

  • argsNum: 3
  • info: {0}%令对手{1},未触发则降低对手所有技能{2}点PP值
  • param: 1,1,1

Effect 1661

  • argsNum: 3
  • info: 获得{0}点护盾,护盾消失时{1}%的概率使对手{2}
  • param: 1,2,2

Effect 1662

  • argsNum: 0
  • info: 消耗自身所有护盾值并附加等量固定伤害,若对手体力未变化则恢复自身等量体力值

Effect 1663

  • argsNum: 1
  • info: 当回合击败对手则令对手下只登场精灵随机{0}个技能PP值归零

Effect 1664

  • argsNum: 1
  • info: 当回合若自身先出手则令对手使用的威力低于{0}的攻击技能无效,若击败对手则攻击无效效果延续至下回合

备注

  • 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
  • 201445 这类占位 effect优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。