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# Task 309: Effects 2160-2164
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## 目标
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- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
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- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。
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- 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。
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- 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。
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## Effect 列表
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### Effect 2160
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- `argsNum`: `2`
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- `info`: `{0}回合内使用技能随机附加{1}种非限制类异常状态`
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### Effect 2161
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- `argsNum`: `9`
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- `info`: `{0}回合内使用技能令对手{1},未触发则自身下{7}次攻击造成伤害提升{8}%`
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- `param`: `0,1,1`
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### Effect 2162
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- `argsNum`: `1`
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- `info`: `下次击败对手时,令对方下只出战精灵{0}`
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- `param`: `1,0,0`
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### Effect 2163
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- `argsNum`: `1`
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- `info`: `消除对手回合类效果,若对手回合类效果无法被消除则对手{0}技能PP值归0`
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- `param`: `27,0,0`
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### Effect 2164
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- `argsNum`: `1`
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- `info`: `自身每有1级能力提升吸取对手{0}点体力,双方任意一方处于异常状态时效果翻倍`
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## 备注
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- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
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- 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。
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