1.2 KiB
1.2 KiB
Task 218: Effects 1705-1709
目标
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
- 实现位置优先放在
logic/service/fight/effect/。 - 如 effect 需要展示说明,同步更新
logic/service/fight/effect/effect_info_map.go。 - 完成后至少执行:
cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect。
Effect 列表
Effect 1705
argsNum:1info:{0}%恢复自身所有PP值1点
Effect 1706
argsNum:1info:命中后造成的攻击伤害为0时吸取对手最大体力的{0}%
Effect 1707
argsNum:1info:本次攻击克制对手时伤害提升{0}%
Effect 1708
argsNum:2info:出手时本回合若未受到伤害则对手下{0}回合先制-{1}
Effect 1709
argsNum:1info:附加对手最大体力1/{0}的百分比伤害,未击败对手则恢复自身等量体力值
备注
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
- 对
201、445这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。