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bl/docs/effect-unimplemented-tasks/task-215-effects-1690-1694.md
xinian 03a28c968b
Some checks failed
ci/woodpecker/push/my-first-workflow Pipeline failed
feat: 实现失明状态并新增技能效果描述
2026-03-29 01:17:18 +08:00

1.4 KiB
Raw Blame History

Task 215: Effects 1690-1694

目标

  • 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
  • 实现位置优先放在 logic/service/fight/effect/
  • 如 effect 需要展示说明,同步更新 logic/service/fight/effect/effect_info_map.go
  • 完成后至少执行:cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect

Effect 列表

Effect 1690

  • argsNum: 1
  • info: 火之力量觉醒,使自身下{0}次攻击获得灼心之焰效果

Effect 1691

  • argsNum: 2
  • info: 终阶源盾下{0}次被激活或被消耗则回合结束时附加{1}点固定伤害

Effect 1692

  • argsNum: 2
  • info: {0}%的概率造成伤害翻倍,终阶源盾处于激活状态时概率提升至{1}%

Effect 1693

  • argsNum: 3
  • info: {0}回合内每回合使用技能附加对手最大体力1/{1}的百分比伤害,对手免疫百分比伤害时额外附加{2}点真实伤害

Effect 1694

  • argsNum: 4
  • info: 随机吸取对手{0}-{1}点体力,若自身处于能力提升状态则效果转变为{2}-{3}点

备注

  • 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
  • 201445 这类占位 effect优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。