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# Task 199: Effects 1609-1613
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## 目标
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- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
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- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。
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- 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。
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- 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。
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## Effect 列表
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### Effect 1609
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- `argsNum`: `0`
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- `info`: `召唤自己的伙伴进行5-10次攻击,布布犬发起时可额外令自身下回合攻击造成的伤害翻倍`
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### Effect 1610
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- `argsNum`: `0`
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- `info`: `召唤自己的伙伴进行5-10次攻击,布布熊发起时可额外令对手下回合属性技能失效`
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### Effect 1611
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- `argsNum`: `0`
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- `info`: `攻击命中后5%的概率汲取泰坦源脉的力量,本次攻击造成5倍伤害且战斗结束后获得5000泰坦之灵(每日上限50000)`
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### Effect 1612
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- `argsNum`: `5`
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- `info`: `{0}回合内受到的伤害低于{1}时{2}%令对手{3},未触发则附加{4}点固定伤害`
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- `param`: `1,3,3`
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### Effect 1613
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- `argsNum`: `2`
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- `info`: `自身不处于能力提升状态则吸取对手{0}点体力,若先出手则额外吸取{1}点体力`
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## 备注
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- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
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- 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。
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