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bl/docs/effect-unimplemented-tasks/task-179-effects-1508-1512.md
xinian 03a28c968b
Some checks failed
ci/woodpecker/push/my-first-workflow Pipeline failed
feat: 实现失明状态并新增技能效果描述
2026-03-29 01:17:18 +08:00

1.4 KiB
Raw Blame History

Task 179: Effects 1508-1512

目标

  • 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
  • 实现位置优先放在 logic/service/fight/effect/
  • 如 effect 需要展示说明,同步更新 logic/service/fight/effect/effect_info_map.go
  • 完成后至少执行:cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect

Effect 列表

Effect 1508

  • argsNum: 0
  • info: 先出手时无视攻击免疫效果

Effect 1509

  • argsNum: 2
  • info: 令对手全属性-{0}且随机{1}个技能PP值归零技能无效时消耗自身全部体力并令对手全属性-1然后对手下3次使用技能消耗的PP值为3倍

Effect 1510

  • argsNum: 3
  • info: {0}回合内对手主动切换精灵则登场精灵{1}%随机进入{2}种异常状态

Effect 1511

  • argsNum: 1
  • info: 先出手时免疫当回合受到的攻击伤害,若对手为自身天敌则免疫并反弹给对手造成伤害值{0}%的百分比伤害

Effect 1512

  • argsNum: 0
  • info: 集结天幕四龙之神力使自身下2回合先制+3且攻击必定命中、必定致命

备注

  • 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
  • 201445 这类占位 effect优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。