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bl/docs/effect-unimplemented-tasks/task-138-effects-1303-1307.md
xinian 03a28c968b
Some checks failed
ci/woodpecker/push/my-first-workflow Pipeline failed
feat: 实现失明状态并新增技能效果描述
2026-03-29 01:17:18 +08:00

1.4 KiB
Raw Blame History

Task 138: Effects 1303-1307

目标

  • 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
  • 实现位置优先放在 logic/service/fight/effect/
  • 如 effect 需要展示说明,同步更新 logic/service/fight/effect/effect_info_map.go
  • 完成后至少执行:cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect

Effect 列表

Effect 1303

  • argsNum: 0
  • info: 4回合内使用技能吸取对手最大体力1/3自身体力低于1/2时效果翻倍吸取时若自身满体力则为己方所有不在场精灵恢复100点体力

Effect 1304

  • argsNum: 2
  • info: 下{0}回合攻击忽略对手{1}%的双防值

Effect 1305

  • argsNum: 2
  • info: 己方每有一只精灵存活则恢复{0}点体力,每有一只精灵死亡则附加{1}点固定伤害

Effect 1306

  • argsNum: 0
  • info: 造成的伤害低于350则减少对手所有未出场精灵100点体力使对手不在场精灵死亡时令其残留1点体力

Effect 1307

  • argsNum: 0
  • info: 未击败对手则恢复己方所有不在场精灵100点体力

备注

  • 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
  • 201445 这类占位 effect优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。