Files
bl/docs/effect-unimplemented-tasks/task-122-effects-1223-1227.md
xinian 03a28c968b
Some checks failed
ci/woodpecker/push/my-first-workflow Pipeline failed
feat: 实现失明状态并新增技能效果描述
2026-03-29 01:17:18 +08:00

1.3 KiB
Raw Blame History

Task 122: Effects 1223-1227

目标

  • 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
  • 实现位置优先放在 logic/service/fight/effect/
  • 如 effect 需要展示说明,同步更新 logic/service/fight/effect/effect_info_map.go
  • 完成后至少执行:cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect

Effect 列表

Effect 1223

  • argsNum: 3
  • info: 造成的攻击伤害若高于{0}则令自身下{1}回合所有技能先制+{2}

Effect 1224

  • argsNum: 1
  • info: 消除对手回合类效果,消除成功则使自身下{0}回合必定致命一击

Effect 1225

  • argsNum: 1
  • info: 对手处于能力下降时吸取对手最大体力的1/{0}

Effect 1226

  • argsNum: 3
  • info: {0}回合内受到攻击伤害降低{1}点,回合结束时若当回合未受到攻击伤害则吸取对手{2}点体力

Effect 1227

  • argsNum: 2
  • info: 自身处于能力提升状态则有{0}%概率使对手{1},先出手时概率翻倍
  • param: 1,1,1

备注

  • 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
  • 201445 这类占位 effect优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。