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Task 082: Effects 1021-1025
目标
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
- 实现位置优先放在
logic/service/fight/effect/。 - 如 effect 需要展示说明,同步更新
logic/service/fight/effect/effect_info_map.go。 - 完成后至少执行:
cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect。
Effect 列表
Effect 1021
argsNum:1info:对手不处于能力提升状态时造成的伤害提高{0}%
Effect 1022
argsNum:1info:吸取对手能力提升状态,吸取成功则吸取对手{0}点体力
Effect 1023
argsNum:3info:{0}回合内{1}%闪避对手攻击,若对手MISS则恢复自身最大体力的1/{2}
Effect 1024
argsNum:3info:{0}回合内{1}%的概率免疫对手攻击伤害,未触发则回合结束时附加{2}%伤害量的百分比伤害
Effect 1025
argsNum:1info:吸取对手能力提升状态,吸取成功则恢复自身最大体力的1/{0}
备注
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
- 对
201、445这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。