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bl/docs/effect-unimplemented-tasks/task-004-effects-615-619.md
xinian 03a28c968b
Some checks failed
ci/woodpecker/push/my-first-workflow Pipeline failed
feat: 实现失明状态并新增技能效果描述
2026-03-29 01:17:18 +08:00

1.2 KiB
Raw Blame History

Task 004: Effects 615-619

目标

  • 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
  • 实现位置优先放在 logic/service/fight/effect/
  • 如 effect 需要展示说明,同步更新 logic/service/fight/effect/effect_info_map.go
  • 完成后至少执行:cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect

Effect 列表

Effect 615

  • argsNum: 3
  • info: {0}回合内使用技能恢复{1}点体力体力低于1/{2}时恢复至满

Effect 616

  • argsNum: 2
  • info: 当自身血量少于1/3时先制+2

Effect 617

  • argsNum: 2
  • info: 消耗自身所有体力给对手造成{0}-{1}点伤害,若造成伤害大于对手体力则对手必定留1点血

Effect 618

  • argsNum: 2
  • info: 消耗自身所有体力,使下一只出战精灵{0}回合内每回合恢复{1}点体力

Effect 619

  • argsNum: 2
  • info: 下{0}回合令对手所有技能先制-{1}

备注

  • 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
  • 201445 这类占位 effect优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。