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bl/docs/effect-unimplemented-tasks/task-210-effects-1665-1669.md
xinian 03a28c968b
Some checks failed
ci/woodpecker/push/my-first-workflow Pipeline failed
feat: 实现失明状态并新增技能效果描述
2026-03-29 01:17:18 +08:00

1.3 KiB
Raw Blame History

Task 210: Effects 1665-1669

目标

  • 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
  • 实现位置优先放在 logic/service/fight/effect/
  • 如 effect 需要展示说明,同步更新 logic/service/fight/effect/effect_info_map.go
  • 完成后至少执行:cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect

Effect 列表

Effect 1665

  • argsNum: 2
  • info: 全属性+{0}自身背包内每阵亡1只精灵则{1}%的概率强化效果翻倍

Effect 1666

  • argsNum: 3
  • info: 1回合做{0}-{1}次攻击,自身处于领域效果下连击上限为{2}

Effect 1667

  • argsNum: 0
  • info: 开启时空漩涡使用后必定令对手束缚且下2回合令对手无法主动切换精灵

Effect 1668

  • argsNum: 1
  • info: 附加对手当前已损失技能PP值总和×{0}的固定伤害,若对手未受到固定伤害则额外附加等量的真实伤害

Effect 1669

  • argsNum: 2
  • info: 全属性+{0}自身背包内每存活1只精灵则{1}%的概率强化效果翻倍

备注

  • 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
  • 201445 这类占位 effect优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。