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bl/docs/effect-unimplemented-tasks/task-202-effects-1625-1629.md
xinian 03a28c968b
Some checks failed
ci/woodpecker/push/my-first-workflow Pipeline failed
feat: 实现失明状态并新增技能效果描述
2026-03-29 01:17:18 +08:00

1.4 KiB
Raw Blame History

Task 202: Effects 1625-1629

目标

  • 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
  • 实现位置优先放在 logic/service/fight/effect/
  • 如 effect 需要展示说明,同步更新 logic/service/fight/effect/effect_info_map.go
  • 完成后至少执行:cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect

Effect 列表

Effect 1625

  • argsNum: 3
  • info: 造成的伤害高于{0}则{1}%令自身全属性+{2}

Effect 1626

  • argsNum: 1
  • info: 后出手时将当回合护盾所承受的伤害值以百分比伤害的形式{0}%反弹给对手

Effect 1627

  • argsNum: 3
  • info: {0}回合做{1}-{2}次攻击,若本回合攻击次数达到最大则必定秒杀对手

Effect 1628

  • argsNum: 2
  • info: 每次使用该技能击败对手则恢复自身全部体力,同时重置该技能使用次数并使该技能攻击威力提升{0}点,未击败对手时令自身下回合攻击技能先制+{1}

Effect 1629

  • argsNum: 4
  • info: {0}基础速度值{1}{2}则自身下回合先制+{3}
  • param: 4,0,0|7,1,1

备注

  • 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
  • 201445 这类占位 effect优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。