1.5 KiB
1.5 KiB
Task 206: Effects 1645-1649
目标
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
- 实现位置优先放在
logic/service/fight/effect/。 - 如 effect 需要展示说明,同步更新
logic/service/fight/effect/effect_info_map.go。 - 完成后至少执行:
cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect。
Effect 列表
Effect 1645
argsNum:3info:{0}回合内对手使用属性技能则自身下{1}次受到的攻击伤害减少{2}%
Effect 1646
argsNum:1info:全属性+{0},对手存在致命裂痕时强化效果翻倍
Effect 1647
argsNum:4info:{0}回合内每回合使用技能吸取对手最大体力的1/{1},吸取体力时若自身体力低于最大体力的1/{2}则吸取效果翻倍,对手免疫百分比伤害时额外附加{3}点真实伤害
Effect 1648
argsNum:1info:附加自身最大体力{0}%的百分比伤害并恢复等量体力值,对手存在致命裂痕时转变为等量的真实伤害
Effect 1649
argsNum:4info:{0}%概率造成的攻击伤害为{1}倍,对手每存在1层致命裂痕则概率提升{2}%,未触发则{3}回合内令对手使用的属性技能无效
备注
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
- 对
201、445这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。