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Task 176: Effects 1493-1497
目标
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
- 实现位置优先放在
logic/service/fight/effect/。 - 如 effect 需要展示说明,同步更新
logic/service/fight/effect/effect_info_map.go。 - 完成后至少执行:
cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect。
Effect 列表
Effect 1493
argsNum:0info:消耗自身所有体力,令自身下只登场精灵3回合内免疫异常状态,若自身下只登场精灵为月照星魂则转变为5回合
Effect 1494
argsNum:2info:自身满体力时{0}%令对手随机{1}个技能PP值归零
Effect 1495
argsNum:2info:反转对手能力提升状态,反转成功则{0}%令对手随机{1}个技能PP值归零
Effect 1496
argsNum:3info:消耗自身全部体力,使自身下只出场精灵获得{0}点的护盾且{1}回合内每回合结束时恢复{2}点体力
Effect 1497
argsNum:0info:恢复自身n点体力(n=双方当前护盾值总和)
备注
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
- 对
201、445这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。