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Task 156: Effects 1393-1397
目标
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
- 实现位置优先放在
logic/service/fight/effect/。 - 如 effect 需要展示说明,同步更新
logic/service/fight/effect/effect_info_map.go。 - 完成后至少执行:
cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect。
Effect 列表
Effect 1393
argsNum:4info:{0}回合内每回合使用技能则造成伤害前令对手防御-{1}、速度-{2},未触发则附加对手最大体力1/{3}的百分比伤害
Effect 1394
argsNum:2info:{0}回合内对手使用属性技能则随机进入{1}种异常状态
Effect 1395
argsNum:0info:若先出手则必定打出致命一击
Effect 1396
argsNum:4info:{0}回合内每回合吸取对手最大体力的1/{1},自身体力低于最大体力的1/{2}时转变为吸取对手最大体力的1/{3}
Effect 1397
argsNum:2info:全属性+{0},自身体力低于1/{1}时强化效果翻倍
备注
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
- 对
201、445这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。