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Task 148: Effects 1353-1357
目标
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
- 实现位置优先放在
logic/service/fight/effect/。 - 如 effect 需要展示说明,同步更新
logic/service/fight/effect/effect_info_map.go。 - 完成后至少执行:
cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect。
Effect 列表
Effect 1353
argsNum:3info:{0}回合内若自身先出手则{1}%令对手{2},未触发则消除对手回合类效果param:1,2,2
Effect 1354
argsNum:2info:吸取对手能力提升状态,吸取成功则吸取对手{0}点体力,若对手不处于能力提升状态则令对手全属性-{1}
Effect 1355
argsNum:1info:若打出致命一击则自身免疫下{0}次受到的异常状态
Effect 1356
argsNum:1info:打出致命一击则附加对手最大体力1/{0}的百分比伤害
Effect 1357
argsNum:1info:后出手时造成的伤害提高{0}%
备注
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
- 对
201、445这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。