Files
bl/docs/effect-unimplemented-tasks/task-002-effects-601-605.md
xinian 03a28c968b
Some checks failed
ci/woodpecker/push/my-first-workflow Pipeline failed
feat: 实现失明状态并新增技能效果描述
2026-03-29 01:17:18 +08:00

1.3 KiB
Raw Blame History

Task 002: Effects 601-605

目标

  • 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
  • 实现位置优先放在 logic/service/fight/effect/
  • 如 effect 需要展示说明,同步更新 logic/service/fight/effect/effect_info_map.go
  • 完成后至少执行:cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect

Effect 列表

Effect 601

  • argsNum: 6
  • info: 若本回合击败对手,下回合对方出场精灵{0}
  • param: 24,0,0

Effect 602

  • argsNum: 9
  • info: {0}回合内若{1}使用攻击技能则{2}的{3}
  • param: 9,1,1|9,2,2|0,3,3

Effect 603

  • argsNum: 3
  • info: {0}%概率使对手陷入{1}状态{2}回合
  • param: 1,1,1

Effect 604

  • argsNum: 4
  • info: 威力随机,随机范围{0}-{1},连续使用每次威力提升{2},最高提升至{3}

Effect 605

  • argsNum: 3
  • info: 自身体力{0}对手时附加{1}值{2}%的百分比伤害
  • param: 7,0,0|8,1,1

备注

  • 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
  • 201445 这类占位 effect优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。